DNF中有众多职业,各位玩家对技能的组合释放以及技能的伤害量一般都是在刷图过副本的时候摸索计算出来的,有的玩家也喜欢去演练场通过打桩进行技能伤害的测试。打桩通常是以在一定的时间内通过技能组合打出的总伤害量计算的。所以打桩也很考验玩家的手法和对技能的把控度。当然有些职业能很轻松的就打出很高的伤害,而有些职业却很难做到。

比如召唤师
众所周知,召唤师的伤害都来自召唤出来的宝宝身上,在刷图的时间还能不慌不忙的召唤,而在打桩的时候,是有时间限制的,这就很考验玩家的手速,双手要不停的敲打键盘,召唤的同时还要给自己加BUFF,而且召唤出来的宝宝还比较分散,打桩的时候也会有动作上的延迟,所以一般召唤师的伤害测试都不是很高。当然不排除有大神,但是相对来说比较少。

蓝拳圣使
蓝拳圣使是公认的需要手法的职业,有时间感觉蓝拳存在的意义就是PK,他的技能太灵活了,小技能不断,高爆发的技能不多,同时技能范围不大,多数就是靠小技能之间的灵活运用,当技能连起来之后,很是华丽,在PK场里,高手蓝拳常常能一套技能带走敌人。但是在打桩的时候,还是会比较乏力,因此很少有使用蓝拳当纯C过团本的。

缔造者
缔造者这个职业刚出来的时间很火,因为操作简单,技能全靠鼠标控制,伤害也从不错,是萌新和手残党的首选职业。可惜现在也沦落为下水道了,现在基本上很少能在团本里看到缔造者玩家了。因为技能机制的问题,缔造者在打桩的时候也是稍显乏力,虽然技能可以不断的释放,但是瞬秒高爆发的技能却很少。

精灵骑士
精灵骑士的玩家数量非常少,很多玩家几个月都遇不到一次精灵骑士,精灵骑士的操作难度在全职业里数一数二,哪怕其职业强度很高,可是其操作难度让玩家们不得不放弃,通过其连招表可以看出,这位玩家足足打出了5排技能,伤害却不是很乐观,这样的职业怪不得玩的人不多呢!