关于原神 在七种元素交汇的大陆「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力......但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时一旅行者,你将去往何方?

升级攻略
很多玩家在进入原神游戏之后,不知道该做什么,又应该要去怎样更好运营角色,今天我给大家带来了原神新手攻略
1-20级 所以圣遗物都用冒险者套减少回血需求即可 (开箱子回血,不用频繁去七天神像或者靠奶妈)
21级-35级 阵容搭配上要合适,不能自己想怎么搭就怎么搭,任务也会进入一个空档期,所以这个时期很关键。
收集岩神瞳和风神瞳要标点
如果你记忆力不好,也不够肝,那么在收集每一个风神瞳和岩神瞳的时候要标点,但是地图标点有100个上限,所以,131个岩神瞳收集,建议在米哈游社区的模拟器上标点。下个版本可能会有查找器,没标点、没找全也别担心。
在这里,给出另一个极其舒适的建议。只适合佛系休闲玩家。即做任务,跑地图,找宝箱,看见一个拿一个。当委托任务做了一周,地图上所有解密全部打通时,最后,神瞳就只会剩下七八个没有拿到了,再去翻找B站一些攻略——例如:“最易忽略的十个岩神瞳”,“隐藏最深的十个岩神瞳”等之类的视频,就能找个完全。
武器与圣遗物才是王道
目前为止,大部分论坛都在谈论角色强度、基础伤害数值。而这个游戏所有角色其实都不弱,都有用武之地,只是需要会玩装备系统。
没有角色可玩,没人权卡玩不下去等诸如此类的言论,都是对游戏理解浅薄的玩家说出口的,而这个游戏玩的其实是圣遗物、武器以及角色等级提升,强化技能等级、命座等级而赋予一个主C高效的输出能力,队伍里其他角色的技能都是来打配合。至于命座提升难,技能与角色等级提升消耗材料太多,确实存在问题。米哈游这方面太抠了,也是体力机制的问题。
圣遗物玩法与武器相比,圣遗物对角色强度提升大于武器,因为武器只有一件,圣遗物五个位置,拥有一套满级四星圣遗物的四星角色,输出能力比拥有狼的末路却没有圣遗物的迪卢克还狠,输出效率高于其两倍不止。
所以刚入坑的时候,你的最终目的就是升级,而要做到提升冒险等级,主要有以下4个途径:
- 做任务(包括主线、支线在内的所有任务)
- 跑图:寻找宝箱
- 跑图:开启锚点(或深渊副本,反正和锚点一样有传送功能)
- 打野、副本、地脉等常驻刷子玩法
冒险等级及其世界等级,就是架构着整个游戏环境的基石。所以如果你发现这个玩不了、那个点不了之类的困惑,都可以归结于你等级不够……当然,《原神》的策划通常都是些性情不定、喜怒无常的家伙,到了后面还是会有不适用这条结论的情况出现的。
元素反应全解图

元素反应的原理,就是一种基于日常生活的经验创造出来的互动(激化除外,这是《原神》官方自己承认的空想),元素反应是一种1+1>2的效果,它能够产生很多有助于主玩法和战斗的东西,下面是各种反应之间的具体效果:
- 扩散:
- 风+水、火、冰、雷=把水、火、冰、雷的效果扩散到其它单位
- 结晶:
- 岩+水、火、冰、雷=创造水、火、冰、雷属性的临时护盾
- 原激化:
- 草+雷=使目标单位处于草、雷共存的激化状态(即“激元素”)
- 超激化:
- 激+雷=自身雷元素伤害+超激化雷元素伤害
- 蔓激化:
- 激+草=自身草元素伤害+蔓激化草元素伤害
- 绽放(原绽放):
- 草+水=生成一个6.5秒后会自爆的草原核
- 超绽放:
- 草原核+雷=使草原核变成追踪弹攻击目标,造成草元素伤害
- 烈绽放:
- 草原核+火=使草原核原地爆炸,造成草元素伤害
- 燃烧:
- 草+火=使目标单位处于草、火共存的持续扣血燃烧状态(即“燃元素”)
- 感电:
- 水+雷=使目标单位处于水、雷共存的持续扣血感电状态
- 冻结:
- 冰+水=使目标单位处于冰、水共存的冻结状态(即“冻元素”)
- 超导:
- 雷+冰=额外造成冰元素范围伤害,并降低目标单位40%的物理抗性12秒
- 超载:
- 火+雷=额外造成爆炸范围伤害
- 蒸发:
- 水+火=造成50%/100%为基础的增幅伤害
- 融化:
- 火+冰=造成50%/100%为基础的增幅伤害