画面:3D水墨画风格+精美过场动画插图
《仙剑奇侠传幻璃镜》(以下简称《幻璃镜》)的画面采用了3D水墨画风格,人物和场景都使用线条粗糙的黑边描框,给人一种PS2《大神》的神话故事氛围。然而,这样的设计也会让玩家有一种粗糙的感觉。
另外,游戏还配有大量精美的插图,甚至还有水准优良的过场动画,当然,CV也是少不了的。这些元素大大增加了玩家对游戏的投入度。
玩法:舍弃普攻按键+随机QTE特技操作
本质上来说,《幻璃镜》舍弃了自家仙剑的回合制战斗模式,跳进了MMOARPG的深坑。不过,游戏还是有一些自己独特的玩法。
《幻璃镜》没有其他MMO的标配——普攻按键,它采用的是这样的设定:靠近攻击目标,并且离开虚拟移动摇杆后,角色便会自动进行普攻。这是一种很好的减法处理。
更值得一说的是,游戏有很多随机触发的QTE技能。玩家看准提示正确操作后,便会发动强力而华丽的特技。这样的设计便让战斗平添了很多不确定性,还会延长游戏的新鲜感。
整体体验:25W字三主角路线剧情+宠骑二合一
在《幻璃镜》开始时,小伙伴们可以在三个角色中选择其一进行游戏。可不要小看这次选择,它不仅决定了玩家的培养发展方向,而且,每个角色的故事剧情走向都是完全不一样的!这可不是随便给玩家几个对话选项敷衍了事那么简单,游戏中可是有25W字的剧本作为支撑。由此可见大宇资讯的诚意。
另外,游戏里有一个很有新意的设定,那就是驭灵系统。在赶路时,驭灵会转化为玩家的坐骑形态奔跑;在战斗时,驭灵便会转化为人形状态协助作战。战宠+坐骑二合一的设定是豪放菌没有见过的。
总结:纯正血统情怀之下的大革新
在进入《幻璃镜》之前,豪放菌本以为它又是一款借着人气IP的旗号圈完钱便跑路的逗逼手游。但事实上,这款手游完全不是这么一回事。
在游戏里体验了一段长时间后,豪放菌不得不佩服大宇资讯的勇气。因为,《幻璃镜》舍弃了仙剑IP里的所有传奇人物,舍弃了那些早已深入人心的世界观设定,甚至是舍弃了传统的回合制战斗的玩法。《幻璃镜》进行了画面、人物和玩法上的巨大革新,以全新的姿态展示给玩家。先不说这样的改变是好是坏,单是这一份魄力,便值得我们仙剑老玩家的肯定了。